Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Пол:
Мужской
Страна, город:
Вертышский Острог
На сайте:
больше 15 лет
Статистика
0 постов (из них репостов: 0)
31 комментарий
0 cеребряных постов
0 золотых постов
0 бриллиантовых постов
0 рекомендованных редакцией постов
0 рекомендованных наместником постов
Может писать до 2 постов
Но если со стенкой вы сравниваете себя, намекая, что объяснить Вам что-то невозможно, то зачем вам вообще какие-то обсуждения? Вы же уже всё для себя решили и никакие обсуждения на Ваши решения не повлияют.
Геймер Mdance 1
Вам чётко и недвусмысленно несколько человек сказали следующее:
Обсуждают обычно когда есть что обсуждать. В Вашем посте информации нет. Обсуждать нечего. А "глубокомысленные рассуждения" на тему "какая система оплаты в ЛА2" - флуд чистейший и незамутнённый, не имеющий ничего общего с заявленной темой.
Геймер Mdance 1
Я как бы и не беспокоюсь, а констатирую факт.
1. Человек выкладывает скрин. С официального или не очень источника.
2. Остальные его обсуждают.
1. Заглавный пост не содержит никакой информации о системе оплаты в АО. Ни цитат разработчиков о том, какой они видят эту систему оплаты, ни, наконец, будоражащей умы уже на протяжении нескольких дней, информации о т.н. "плате за досрочное воскрешение". То есть обсуждать-то в сущности нечего. Заглавный пост с нулевой информативностью.
2. Именно вследствие этого в теме "Аллоды и система f2p" первый же комментарий - о ЛА2, второй - "флуд всё это", третий - об Atlantica Online. Если всё это считается комментариями по теме, то я начинаю сомневаться в здравомыслии некоторых личностей.
Геймер Mdance 1
Объясняю, почему.
Привожу цитату Орловского по поводу планируемого ассортимента ИМ:
1. Верите обещанному и идёте штудировать материалы по системе оплаты и тому, на что игрок будет тратить деньги в АО. Материалов предостаточно на оф.форуме.
Смысл в этой теме пропадает чуть более чем полностью.
2. Говорите "Чушь всё это, будут "красные пухи+16" стопудово!" и продолжаете флудить на тему f2p в других играх, чем вы собственно, сейчас и занимаетесь.
Геймер Mdance 1
Геймер Mdance 1
Как я уже говорил, в динамике вы не смыслите ровным счётом ничего.
Вот скрин застывшего движения:
Он попросту "ниачём". Лишь движение может передать нам всю красоту танца. То же самое и в игре. Если Вы этого не понимаете, то помочь я Вам ничем не могу, обратитесь к соответствующим специалистам.
Кислотность гаммы ВоВ и низкую полигональность никаким разрешением не исправишь, в то время как в АО наблюдаются цвета, приближённые к естественным.
а. наличием крыльев
б. длиной ушей.
в. нижним бельем.
Я вижу, что Вы к офтальмологу тоже давненько не заглядывали.
По таким критериям и Вы - эльфийка из ВоВ.
Учите матчасть. Орки как таковые никогда не были фольклором.
Впервые слово «орк» употреблено Джоном Толкиеном в его произведениях о Средиземье и было синонимично «гоблину». Слово «orc» происходит из староанглийского языка, где означает великана или демона. Сам Толкиен утверждал, что взял его из средневековой поэмы «Беовульф», где оно применяется к гигантскому чудовищу Гренделю.
Геймер Mdance 1
Смотрим на причёску эльфа и на
К тому же гоблинобол, такой гоблинобол...
"Шутка юмора" такая у разработчиков. ;)
Геймер Mdance 1
Большинство посмотрит этот ролик и улучшит себе настроение, посмеявшись.
Возможно, разработчикам не надо было и ролик с орком в тапочках из гибберлингов выкладывать?
И, возможно, не стоило радовать тех, кто ждёт игру, "полётами имперских космонавтов"?
Аллоды Онлайн позиционируются, как игра с изрядной долей стёба и пародии. Так что эта озвучка сейчас как раз к месту.
А пафоса вселенского масштаба и в других играх хватает.
Геймер Mdance 1
Любое движение способно преобразить статичную картинку до неузнаваемости.
Вы ни разу не видели, как луч солнца, промелькнувший между кронами деревьев в мрачном лесу, придаёт ему таинственную красоту?
Вы ни разу не удивлялись тому, что фотографии на документах зачастую имеют весьма отдалённое сходство с лицом хозяина?
Так и скрины - они могут дать лишь общее представление об игре. Игру нужно всегда смотреть в динамике.
1. Смотрим скрин, которым любители покричать о том, что эльфы АО копируют эльфов ВоВ, размахивают как знаменем, отправляясь на "крестовый поход против клонов":
2. Смотрим ещё один скрин эльфиек из АО:
3. Удивляемся отличиям. Оказывается, эльфийки АО могут быть совершенно разными.
4. Смотрим скрин эльфийки из ВоВ:
5. Ужасаемся кислотной гамме цветов ВоВ, а также треугольной низкополигональности. Заодно с удовлетворением видим, что сходство между эльфами из этих двух игр минимально.
Орки АО не взяты ни из ВоВ, ни из книг Толкиена. Как по лоре, так и по внешнему виду.
Геймер Mdance 1
Все классы в Аллодах Онлайн очень отличаются от привычных.
Лично я на тестировании чуть более, чем полностью погрузился в класс Воин. И с полной уверенностью могу заявить, что его (класса) механика отличается от любой другой игры. Из Воина можно "слепить" всё что угодно - начиная от "непробиваемого танка" и заканчивая "стеклянной пушкой". Пара хай-варов-ДД на респе не дают вылезти с него никому - это факт. С Микулой мы это успешно демонстрировали на последнем стресс-тесте, пока не надоело.
А уж некромант-хилер - такого вообще нигде не встречалось, насколько я знаю.
Геймер Mdance 1